機動戦士ガンダムII〜哀・戦士編〜
設定判別
<ボーナス総数>
<BIG,REG>
<小役,ボーナス>
<通常時/9枚・1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
<通常時/1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
<通常時詳細データ(全フラグ識別できる場合)>
<RT中小役データ>
<RT中連荘データ>
<ボーナス総数>
(※ RT完走タイプのためデータ表示機を参照する場合は注意が必要。
)
プレイ数
総ボーナス
↑
<BIG,REG>
(※ RT完走タイプのためデータ表示機を参照する場合は注意が必要。
)
プレイ数
BIG
REG
↑
<小役,ボーナス>
(※ ベルと9枚役のどちらでも揃い得るフラグは、ベルが出現するものとしています。(チェリー狙い時)
RT完走タイプのため、RT中は含めません。
)
プレイ数
小役(単独)
見かけ上ベル
使用
1 or 9枚
使用
スイカ
使用
チェリー
使用
↑
ボーナス
青7
赤7
REG
↑
<通常時/9枚・1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
(※ チェリーとスイカとの同時成立のみ識別が可能で、それ以外は識別できない場合に使用
なおボーナスはすべて小役重複です。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。
)
プレイ数
小役(単独)
見かけ上ベル
使用
1 or 9枚単独
使用
スイカ単独
使用
チェリー単独
使用
↑
青7
+1 or 9枚
+チェリー
+スイカ
↑
赤7
+1 or 9枚
+チェリー
↑
REG
+1 or 9枚
↑
<通常時/1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
(※ 9枚役取りこぼしが認識できる打ち方が発見された場合に使用。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。
)
プレイ数
小役(単独)
見かけ上ベル
使用
1枚役
使用
スイカ
使用
チェリー
使用
↑
青7
+1枚役
+チェリー
+スイカ
↑
赤7
+1枚役
+チェリー
↑
REG
+1枚役
↑
<通常時詳細データ(全フラグ識別できる場合)>
(※ 1枚役4種および9枚役の取りこぼしが認識できる打ち方が発見された場合に使用。
実際にはほぼ不可能だと思われます。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。
)
プレイ数
小役(単独)
ベル(ノーマル)
使用
スイカ
使用
チェリー
使用
青1枚役
使用
V1枚役
使用
黒1枚役
使用
↑
青7
+V or 黒1枚
+青1枚役
+チェリー
+スイカ
↑
赤7
+青1枚役
+V or 黒1枚
+チェリー
↑
REG
+V or 黒1枚
+青1枚役
↑
<RT中小役データ>
(※ RT完走タイプなので、ボーナスの抽選データと分ける必要があります。
)
プレイ数
見かけ上ベル
↑
<RT中連荘データ>
(※ RT完走タイプなので、RT1セット(78ゲーム)におけるボーナス抽選結果を用いた判定を行います。
)
RT突入回数
青7
赤7
REG
↑
TOPへ
(c)2006 samurai777.net