機動戦士ガンダムII〜哀・戦士編〜
設定判別

<ボーナス総数>
<BIG,REG>
<小役,ボーナス>
<通常時/9枚・1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
<通常時/1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
<通常時詳細データ(全フラグ識別できる場合)>
<RT中小役データ>
<RT中連荘データ>

<ボーナス総数>
(※ RT完走タイプのためデータ表示機を参照する場合は注意が必要。)
プレイ数
総ボーナス

<BIG,REG>
(※ RT完走タイプのためデータ表示機を参照する場合は注意が必要。)
プレイ数
BIG
REG

<小役,ボーナス>
(※ ベルと9枚役のどちらでも揃い得るフラグは、ベルが出現するものとしています。(チェリー狙い時)
RT完走タイプのため、RT中は含めません。)

プレイ数
小役(単独)
 見かけ上ベル使用
 1 or 9枚使用
 スイカ使用
 チェリー使用
ボーナス
 青7
 赤7
 REG

<通常時/9枚・1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
(※ チェリーとスイカとの同時成立のみ識別が可能で、それ以外は識別できない場合に使用
なおボーナスはすべて小役重複です。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。)

プレイ数
小役(単独)
 見かけ上ベル使用
 1 or 9枚単独使用
 スイカ単独使用
 チェリー単独使用
青7
 +1 or 9枚
 +チェリー
 +スイカ
赤7
 +1 or 9枚
 +チェリー
REG
 +1 or 9枚

<通常時/1枚(4種)・ベル(2種)が識別できない場合>
(※ 9枚役取りこぼしが認識できる打ち方が発見された場合に使用。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。)

プレイ数
小役(単独)
 見かけ上ベル使用
 1枚役使用
 スイカ使用
 チェリー使用
青7
 +1枚役
 +チェリー
 +スイカ
赤7
 +1枚役
 +チェリー
REG
 +1枚役

<通常時詳細データ(全フラグ識別できる場合)>
(※ 1枚役4種および9枚役の取りこぼしが認識できる打ち方が発見された場合に使用。
実際にはほぼ不可能だと思われます。
RT完走タイプのため、RT中は含めません。)

プレイ数
小役(単独)
 ベル(ノーマル)使用
 スイカ使用
 チェリー使用
 青1枚役使用
 V1枚役使用
 黒1枚役使用
青7
 +V or 黒1枚
 +青1枚役
 +チェリー
 +スイカ
赤7
 +青1枚役
 +V or 黒1枚
 +チェリー
REG
 +V or 黒1枚
 +青1枚役

<RT中小役データ>
(※ RT完走タイプなので、ボーナスの抽選データと分ける必要があります。)
プレイ数
見かけ上ベル

<RT中連荘データ>
(※ RT完走タイプなので、RT1セット(78ゲーム)におけるボーナス抽選結果を用いた判定を行います。)
RT突入回数
青7
赤7
REG



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