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パチスロ龍虎の拳
[SNKプレイモア]
5号機
<2013年5月>
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(C)SNKプレイモア



■通常ステージ
■ゲーム数テーブル
■極限鍛錬(解除前兆ゾーン)
■龍虎チャレンジ(自力解除ゾーン)
■龍虎チャレンジ当選期待度
■極限RUSH(AT)
■極限RUSH(AT)直当たり期待度
■闘神バトル(上乗せ特化ゾーン)
■闘神バトル当選期待度
■奥義烈火の刻(0G連上乗せ特化ゾーン)
■同時当選期待度
■天井
■小役確率
■機械割
■AT確率
■打ち方
■リール配列
■掲示板



■通常ステージ

@サウスタウンストリート
Aビーチ
B極限流道場(高確!?)

■ゲーム数テーブル

通常Aモード
0G-128G テーブルチャンス
129-256G 龍虎チャレンジ高確
257-384G テーブルチャンス
385-512G 龍虎チャレンジ高確
513-640G テーブルチャンス
641-768G 龍虎チャレンジ高確
769-896G テーブルチャンス
897-1024G 龍虎チャレンジ高確
1025-1152G テーブルチャンス
1153-1280G テーブルチャンス
※天井1280G

通常Bモード
0G-128G 龍虎チャレンジ高確
129-256G テーブルチャンス
257-384G 龍虎チャレンジ高確
385-512G テーブルチャンス
513-640G 龍虎チャレンジ高確
641-768G テーブルチャンス
769-896G 龍虎チャレンジ高確
897-1024G テーブルチャンス
1025-1152G 龍虎チャレンジ高確
1153-1280G テーブルチャンス
※天井1280G

天国準備モード
0G-128G 龍虎チャレンジ高確
129-256G テーブルチャンス
257-384G 龍虎チャレンジ高確
385-512G テーブルチャンス
513-640G 龍虎チャレンジ高確
641-768G テーブルチャンス
769-896G テーブルチャンス
※天井896G

天国
0G-128G テーブルチャンス
※天井128G

■極限鍛錬(解除前兆ゾーン)

ゲーム数解除・レア役直撃のメイン経由となる解除前兆ゾーン。
連続演出発展から成功で極限RUSH確定。

●龍虎像色別AT当選期待度
虹>赤>緑>黄>青

■龍虎チャレンジ(自力解除ゾーン)

規定ゲーム数無しの自力解除ゾーン。
極限RUSH期待度約33%(小役無しでも期待度27%)
演出はリール告知と液晶演出から選択可能。

●リール告知
保留玉5個分の「赤7狙えカットイン」が発生。
赤7が揃えば極限RUSH確定。
保留玉別赤7揃い期待度
赤>緑>黄>青>白

●液晶演出
準完全告知で扉が開けば極限RUSH確定。
連打や一発告知のチャンスパターンが存在。

■龍虎チャレンジ当選期待度

●低確滞在時
スイカ
設定1 0.26%
設定2 0.50%
設定3 0.60%
設定4 1.00%
設定5 0.75%
設定6 1.50%

弱チェリー
設定1 0.26%
設定2 0.50%
設定3 0.60%
設定4 1.00%
設定5 0.75%
設定6 1.50%

強チェリー
設定1 30.21%
設定2 31.50%
設定3 31.50%
設定4 35.00%
設定5 40.00%
設定6 40.00%

弱チャンス目
設定1 15.00%
設定2 15.00%
設定3 20.00%
設定4 21.25%
設定5 25.00%
設定6 25.00%

強チャンス目
設定1 20.00%
設定2 20.00%
設定3 22.00%
設定4 22.00%
設定5 25.00%
設定6 30.00%

●高確滞在時
スイカ
設定1 10.00%
設定2 10.00%
設定3 10.00%
設定4 10.00%
設定5 10.00%
設定6 10.00%
設定6 12.50%

弱チェリー
設定1 12.50%
設定2 12.50%
設定3 12.50%
設定4 12.50%
設定5 12.50%
設定6 15.00%

強チェリー
設定1 33.33%
設定2 33.33%
設定3 33.33%
設定4 40.00%
設定5 40.00%
設定6 40.00%

弱チャンス目
設定1 20.00%
設定2 20.00%
設定3 20.00%
設定4 21.25%
設定5 25.00%
設定6 25.00%

強チャンス目
設定1 25.00%
設定2 25.00%
設定3 25.00%
設定4 25.00%
設定5 33.33%
設定6 33.33%

■極限RUSH(AT)

1Set50Gの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
AT当選時には初回A・初回B・初回天国の3つのモードに振り分けられ闘神バトルへの規定天井ゲーム数が選択される。
闘神バトル当選後は通常・天国のいずれかへ移行となる。

●ゲーム数上乗せ当選期待度
スイカ 0.05%
弱チェリー 0.05%
強チェリー 100.0%
中段チェリー 100.0%
弱チャンス目 20.00%
強チャンス目 33.33%
強ベルA/B 100.0%
赤7揃い 100.0%

■極限RUSH(AT)直当たり期待度

●状態不問
中段チェリー
全設定共通 100.0%

ハイチャンス目
全設定共通 100.0%

赤7揃い(純ハズレ)
全設定共通 100.0%

●高確滞在時
スイカ
設定1 0.50%
設定2 0.75%
設定3 1.00%
設定4 1.75%
設定5 1.50%
設定6 2.50%

弱チェリー
設定1 1.00%
設定2 1.50%
設定3 1.25%
設定4 2.00%
設定5 1.50%
設定6 2.50%

強チェリー
設定1 33.33%
設定2 33.33%
設定3 40.00%
設定4 40.00%
設定5 50.00%
設定6 50.00%

弱チャンス目
全設定共通 15.00%

強チャンス目
設定1 25.00%
設定2 25.00%
設定3 30.00%
設定4 30.00%
設定5 33.33%
設定6 40.00%

強ベルA
全設定共通 50.00%

強ベルB
全設定共通 50.00%

■闘神バトル(上乗せ特化ゾーン)

1Set5GのG数上乗せ特化ゾーン。
継続率は50%or67%or80%or84%。
リョウが倒れない限りバトル(上乗せ)継続。
また技の強さにより上乗せG数期待度が異なる。
最大上乗せG数は500G。

■闘神バトル当選期待度

●AT規定ゲーム数到達時
初回A 最大500G
初回B 最大500G
通常 最大500G
初回天国 最大50G
天国 最大50G

●レア小役当選時
通常滞在時
スイカ 0.01%
弱チェリー 0.01%
チャンスベル(リプ・ベル・ベル) 12.50%
弱チャンス目 20.00%
強チェリー 30.00%
強チャンス目 33.33%
強ベルA・B 50.00%
中段チェリー 100%
赤7揃い 50.00%

高確滞在時
スイカ 5.00%
弱チェリー 5.00%
チャンスベル(リプ・ベル・ベル) 20.00%
弱チャンス目 25.00%
強チェリー 30.00%
強チャンス目 33.33%
強ベルA・B 50.00%
中段チェリー 100%
赤7揃い 50.00%

■奥義烈火の刻(0G連上乗せ特化ゾーン)

1Set5G+50%継続の0G連上乗せ特化ゾーン。
赤7が揃うたびに極限流最終奥義「真龍虎乱舞」が炸裂。
リールアクションで赤7が停止する度にゲーム数上乗せ確定。
※赤7が2回揃うまでは必ず継続。

■同時当選期待度

●AT当選
中段チェリー>強ベル>強チェリー>チャンス目>弱チェリー&スイカ

●龍虎チャレンジ
強ベル>強チェリー>チャンス目>弱チェリー&スイカ

■天井

通常A:1280G
通常B:1280G
天国準備:896G
天国:128G

■小役確率

共通ベル
全設定共通 1/1024.00

弱チェリー
設定1 1/86.23
設定2 1/83.91
設定3 1/81.72
設定4 1/79.63
設定5 1/77.65
設定6 1/75.76

強チェリー
全設定共通 1/327.68

スイカ
設定1 1/107.79
設定2 1/105.70
設定3 1/103.70
設定4 1/101.76
設定5 1/99.90
設定6 1/98.11

弱チャンス目
設定1 1/352.34
設定2 1/348.60
設定3 1/344.93
設定4 1/341.33
設定5 1/339.56
設定6 1/336.08

強チャンス目
全設定共通 1/299.25

強ベルA
全設定共通 1/2048.00

強ベルB
全設定共通 1/2048.00

■機械割

設定1 97.2%
設定2 99.0%
設定3 100.3%
設定4 104.6%
設定5 109.2%
設定6 114.9%

■AT確率

<極限RUSH(AT)突入率>
※Set連込
設定1 1/294.7
設定2 1/280.5
設定3 1/266.7
設定4 1/237.9
設定5 1/208.2
設定6 1/180.2

■打ち方

●通常時
左リール上段〜中段にBAR下チェリーを狙う。
@中段チェリー停止時は中・右リール適当押しでOK。
成立役は中段チェリー(AT確定)
A下段チェリー停止時は中リール適当押しで右リールにチェリーを狙う。
成立役は弱チェリー(2連)or強チェリー(3連)
B下段BAR停止時は中・右リール適当押しでOK。
成立役は弱チャンス目(リールフラッシュ)or強ベルA(右下がり揃い)
C上段スイカ停止時は中リールにスイカを狙い、右リール適当押しでOK。
成立役はスイカ(強弱ナシ)or強チャンス目(スイカ小V)or強ベルB(中段揃い)

●AT中
押し順ナビ発生時はナビ通りの消化。
それ以外は通常時と同様でOK。


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