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パチスロゼーガペイン
[山佐]
5号機
<2013年8月>
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(C)山佐



■通常ステージ
■前兆ステージ
■モード移行率
■シズノ覚醒ゾーン(CZ)
■シズノ覚醒ゾーン当選期待度
■リザレクションチャンス(擬似ボーナス)
■輪廻死闘(バトルループ)
■夢限進化ゾーン(擬似ボーナスストックゾーン)
■ゼーガラッシュ(AT)
■ゲーム数上乗せ当選期待度
■ゼーガシステム(AT超高確率)
■ゼーガシステム移行率(RC中)
■RC・AT当選期待度
■セブンインパクト(0G連上乗せゾーン)
■セブンインパクト当選期待度
■天井
■機械割
■小役確率
■AT確率
■打ち方
■リール配列
■掲示板

■通常ステージ

キョウステージ
カミナギステージ
シマステージ

■前兆ステージ

月光ステージ(CZ前兆!?)
偵察ステージ(ATor擬似ボーナス前兆!?)

■モード移行率

●モードA滞在時
強ベル
モードBへ 87.50%
モードCへ 12.50%

弱チェリー
モードBへ 48.44%
モードCへ 1.56%

強チェリー
モードBへ 10.94%
モードCへ 1.56%

スイカ
モードCへ 12.50%

チャンス目orチャンリプレイ
モードBへ 5.47%
モードCへ 0.78%

共通1枚役
モードBへ 93.75%
モードCへ 6.25%

●モードB滞在時
強ベル
モードCへ 75.00%

弱チェリー
モードCへ 50.00%

強チェリーorスイカ
モードCへ 12.50%

チャンス目orチャンリプレイ
モードCへ 6.25%

共通1枚役
モ ードCへ 75.00%

通常リプレイ
モードAへ 12.50%

●モードC滞在時
通常リプレイ
モードAへ 9.38%
モードBへ 3.13%

■シズノ覚醒ゾーン(CZ)

1Set10G+α継続の自力解除チャンスゾーン。
約100G周期で行われる抽選や通常時のレア役で突入のチャンスとなる。
AT当選期待度約33%。

■シズノ覚醒ゾーン当選期待度

擬似ボーナスorAT終了後、周期テーブルを参照し、CZ移行抽選が行われる。
また、チャンス目・弱チャンリプレイ・強ベル・弱ベル成立時にもCZ移行抽選が行われる。

●周期テーブル選択率
テーブルA 50.00%
テーブルB 6.00%
テーブルC 6.00%
テーブルD 6.00%
テーブルE 6.00%
テーブルF 6.00%
テーブルG 15.00%
テーブルH 5.00%

●レア役成立時
チャンス目
設定1 20.00%
設定2 21.00%
設定3 22.00%
設定4 23.00%
設定5 24.00%
設定6 25.00%

弱チャンリプレイ
設定1 20.00%
設定2 21.00%
設定3 22.00%
設定4 23.00%
設定5 24.00%
設定6 25.00%

共通ベル
設定1 1.00%
設定2 1.10%
設定3 1.20%
設定4 1.30%
設定5 1.40%
設定6 1.50%

強ベル
全設定共通 50.00%

●規定ゲーム数到達時
50or100G
テーブルA〜F 25.00%
テーブルG 10.00%
テーブルH 100%

200or300or400G
テーブルA〜F 25.00%
テーブルG 70.00%
テーブルH 100%

500G
テーブルA〜E 50.00%
テーブルF・G 70.00%
テーブルH 100%

600G
テーブルA〜D 25.00%
テーブルE〜G 70.00%
テーブルH 100%

700G
テーブルA〜C 25.00%
テーブルD〜G 70.00%
テーブルH 100%

800G
テーブルA・B 25.00%
テーブルC〜G 70.00%
テーブルH 100%

900G
テーブルA 25.00%
テーブルB〜G 70.00%
テーブルH 100%

1000G
全テーブル 100%

1100G
全テーブル 20.00%

■リザレクションチャンス(擬似ボーナス)

30G間の擬似ボーナス(AT)。
この間は7揃いでゼーガラッシュ(AT)確定。
ダブル7揃いでセブンインパクト(0G連上乗せゾーン)確定。
●青7揃い確率
シングル揃い 1/222.3
ダブル揃い 3276.8

また突入時やレア役成立時はゼーガシステム突入の抽選が行われる。
ゼーガシステム突入期待度は約20%。

■輪廻死闘(バトルループ)

最大8G継続のバトルに勝利すれば擬似ボーナス確定。
最大ループ率は80%。

■夢限進化ゾーン(擬似ボーナスストックゾーン)

AT中の7揃いから突入する擬似ボーナスストックゾーン。
この間は約1/9で7揃い(擬似ボーナス)がストックされる。

■ゼーガラッシュ(AT)

1Set30G+αの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
上乗せG数は10G〜100G。
AT中はロー・ミドル・ハイのランク滞在状態を参照し、レア役成立時のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ランクは弱チェリーor共通ベルorスイカor共通1枚役でアップ抽選、通常リプレイor押し順ベルでダウン抽選が行われる。

●ロー滞在時
弱チェリー
ミドル 24.00%
ハイ 1.00%

共通ベル
ミドル 95.00%
ハイ 5.00%

スイカ
ハイ 25.00%

共通1枚役
ミドル 40.00%
ハイ 10.00%

●ミドル滞在時
弱チェリー
ハイ 10.00%

共通ベル
ハイ 20.00%

共通1枚役
ハイ 20.00%

スイカ
ハイ 25.00%

通常リプレイ
ロー 5.00%

押し順ベル
ロー 5.00%

●ハイ滞在時
通常リプレイ
ミドルへ 3.00%
ローへ 2.00%

押し順ベル
ミドルへ 3.00%
ローへ 2.00%

■ゲーム数上乗せ当選期待度

共通ベル
10G 90.00%
20G 9.00%
30G 0.70%
50G 0.20%
100G 0.10%

弱チェリー
10G 90.00%
20G 9.00%
30G 0.70%
50G 0.20%
100G 0.10%

強チェリー
10G 80.00%
20G 15.00%
30G 2.00%
50G 2.00%
100G 1.00%

スイカ
100G 100%

共通1枚役
10G 50.00%
30G 49.00%
50G 0.50%
100G 0.50%

チャンス目
10G 50.00%
20G 30.00%
30G 15.00%
50G 4.00%
100G 1.00%

弱チャンスリプレイ
10G 50.00%
20G 30.00%
30G 15.00%
50G 4.00%
100G 1.00%

強チャンスリプレイ
30G 50.00%
50G 40.00%
100G 10.00%

RC当選時
10G 90.00%
20G 5.00%
30G 3.00%
50G 1.00%
100G 1.00%

■ゼーガシステム(AT超高確率)

AT発動革命と言われている新システム。
内部的に転落するまでゼーガラッシュ(AT)抽選が超高確率(約1/10)で行われる。
継続G数はショート・ミドル・ロングが存在する。

■ゼーガシステム移行率(RC中)

共通ベル
全設定共通 0.10%

弱チェリー
全設定共通 1.00%

強チェリー
設定1 15.00%
設定2 20.00%
設定3 15.00%
設定4 20.00%
設定5 15.00%
設定6 20.00%

スイカ
全設定共通 0.50%

共通1枚役
全設定共通 10.00%

チャンス目
設定1 5.00%
設定2 7.00%
設定3 5.00%
設定4 7.00%
設定5 5.00%
設定6 7.00%

弱チャンスリプレイ
設定1 5.00%
設定2 7.00%
設定3 5.00%
設定4 7.00%
設定5 5.00%
設定6 7.00%

強チャンスリプレイ
全設定共通 100%

■RC・AT当選期待度

●非ゼーガシステム中
モードA・B滞在時
強チェリー
設定1 RC 25.00%
設定2 RC 26.00%
設定3 RC 27.00%
設定4 RC 28.00%
設定5 RC 29.00%
設定6 RC 30.00%

モードC滞在時
全設定 50.00%
RC 49.00%
RC+AT 0.90%
RC+AT+輪廻死闘 0.05%
RC+SI 0.05%

チャンス目
モードB・C滞在時
全設定 1.00%
RC 0.80%
RC+AT 0.10%
RC+AT+輪廻死闘 0.05%
RC+SI 0.05%

弱チャンスリプレイ
モードB・C滞在時
全設定 1.00%
RC 0.80%
RC+AT 0.10%
RC+AT+輪廻死闘 0.05%
RC+SI 0.05%

強チャンスリプレイ
モードA滞在時
全設定 100%
RC 65.00%
AT 25.00%
RC+AT 8.00%
RC+AT+輪廻死闘 1.00%
RC+SI 1.00%

モードB滞在時
全設定 100%
RC 50.00%
AT 25.00%
RC+AT 23.00%
RC+AT+輪廻死闘 1.00%
RC+SI 1.00%

モードC滞在時
全設定 100%
AT 25.00%
RC+AT 73.00%
RC+AT+輪廻死闘 1.00%
RC+SI 1.00%

強ベル
全モード共通
全設定 10.00%
RC 9.00%
RC+AT 1.00%

●ゼーガシステム中
弱チェリー
全設定 20.00%
RC 5.00%
AT 10.00%
RC+AT 5.00%

強チェリー
全設定 50.00%
RC 18.00%
AT 10.00%
RC+AT 18.00%
RC+SI 4.00%

スイカ
全設定 2.00%
RC+SI 2.00%

チャンス目
全設定 30.00%
RC 9.00%
AT 10.00%
RC+AT 9.00%
RC+SI 2.00%

共通ベル
全設定 10.00%
RC 0.90%
AT 8.00%
RC+AT 0.90%
RC+SI 0.20%

強ベル
全設定 50.00%
RC 15.00%
AT 10.00%
RC+AT 15.00%
RC+SI 10.00%

弱チャンスリプレイ
全設定 30.00%
RC 9.00%
AT 10.00%
RC+AT 9.00%
RC+SI 2.00%

強チャンスリプレイ
全設定 100%
RC 30.00%
AT 10.00%
RC+AT 30.00%
RC+AT+輪廻死闘 10.00%
RC+SI 20.00%

その他役
全設定 10.00%
RC 0.25%
AT 9.50%
RC+AT 0.25%

■セブンインパクト(0G連上乗せゾーン)

0G連上乗せ特化ゾーン。
上乗せ継続率は最大88%、セブンインパクトは最大75%で継続となる。
最低上乗せG数は40Gで平均上乗せ獲得期待度は101G。

セブンインパクト発生確率
設定1 1/1936.6
設定2 1/1818.7
設定3 1/1697.6
設定4 1/1565.6
設定5 1/1448.9
設定6 1/1337.8

■セブンインパクト当選期待度

●モードA滞在時
強チェリー
設定1 1.00%
設定2 1.10%
設定3 1.20%
設定4 1.30%
設定5 1.40%
設定6 1.50%

チャンス目orチャンリプレイ
設定1 0.002%
設定2 0.002%
設定3 0.002%
設定4 0.003%
設定5 0.005%
設定6 0.006%

その他レア役
設定1 0.002%
設定2 0.002%
設定3 0.002%
設定4 0.003%
設定5 0.005%
設定6 0.006%

●モードB滞在時
強チェリー
設定1 1.00%
設定2 1.10%
設定3 1.20%
設定4 1.30%
設定5 1.40%
設定6 1.50%

チャンス目orチャンリプレイ
設定1 0.002%
設定2 0.003%
設定3 0.005%
設定4 0.006%
設定5 0.008%
設定6 0.009%

その他レア役
設定1 0.002%
設定2 0.002%
設定3 0.002%
設定4 0.003%
設定5 0.005%
設定6 0.006%

●モードC滞在時
強チェリー
設定1 15.00%
設定2 16.00%
設定3 17.00%
設定4 18.00%
設定5 19.00%
設定6 20.00%

チャンス目orチャンリプレイ
設定1 10.00%
設定2 11.00%
設定3 12.00%
設定4 13.00%
設定5 14.00%
設定6 15.00%

その他レア役
設定1 0.002%
設定2 0.003%
設定3 0.005%
設定4 0.006%
設定5 0.008%
設定6 0.009%

■天井

通常時1280G消化で「リザレクションチャンス+輪廻死闘(80%ループ)+ゼーガラッシュ+セブンインパクト」確定。

■機械割

設定1 96.5%
設定2 98.3%
設定3 101.5%
設定4 104.3%
設定5 107.1%
設定6 111.1%

■小役確率

チャンスリプレイA
設定1 1/199.80
設定2 1/195.05
設定3 1/190.51
設定4 1/186.18
設定5 1/182.04
設定6 1/178.09

チャンスリプレイB
設定1 1/4096.00
設定2 1/3855.06
設定3 1/3640.89
設定4 1/3449.26
設定5 1/3276.80
設定6 1/3120.76

弱ベル
設定1 1/27.31
設定2 1/27.48
設定3 1/27.65
設定4 1/27.83
設定5 1/28.01
設定6 1/28.19

強ベル
全設定共通 1/992.97

弱チェリー
設定1 1/80.91
設定2 1/79.15
設定3 1/77.47
設定4 1/75.85
設定5 1/74.30
設定6 1/72.82

強チェリー
設定1 1/242.73
設定2 1/237.45
設定3 1/232.40
設定4 1/227.56
設定5 1/222.91
設定6 1/218.45

中段チェリー
全設定共通 1/32768.00

スイカ
設定1 1/72.02
設定2 1/70.62
設定3 1/69.28
設定4 1/67.98
設定5 1/66.74
設定6 1/65.54

チャンス目A
設定1 1/665.36
設定2 1/630.15
設定3 1/606.81
設定4 1/585.14
設定5 1/564.97
設定6 1/546.13

チャンス目B
設定1 1/168.04
設定2 1/163.84
設定3 1/159.84
設定4 1/156.04
設定5 1/152.41
設定6 1/148.95

特殊1枚役
設定1 1/665.36
設定2 1/618.26
設定3 1/585.14
設定4 1/555.39
設定5 1/528.52
設定6 1/504.12

確定役
全設定共通 1/32768.00

■AT確率

<リザレクションチャンス確率>
※擬似ボーナス
設定1 1/289.0
設定2 1/279.3
設定3 1/269.6
設定4 1/260.7
設定5 1/252.2
設定6 1/244.0

<ゼーガラッシュ(AT)確率>
設定1 1/637.2
設定2 1/575.7
設定3 1/577.5
設定4 1/497.2
設定5 1/519.6
設定6 1/430.8

<AT+擬似ボーナス合成確率>
設定1 1/198.8
設定2 1/188.1
設定3 1/183.8
設定4 1/171.0
設定5 1/169.8
設定6 1/155.8

■打ち方

●通常時
左リール上段にBAR下チェリーを狙う。
@中段チェリー停止時は中・右リール適当押しでOK。
成立役は中段チェリー(直撃)
A下段チェリー停止時は右リールにチェリーを狙い、中リール適当押しでOK。
成立役は弱チェリー(右リール中段ベル)or強チェリー(右リール中段ベル非停止)
B下段BAR停止時は中・右リール適当押しでOK。
成立役はチャンスリプレイA(リプ・リプ・ベル)orチャンス目A(ベル小V)orリプレイor弱ベルorハズレ。
C上段スイカ停止時は右リール適当押しで、中リールにスイカを狙う。
成立役はスイカorチャンスリプレイB(ベル・ベル・スイカ)orチャンス目B(スイカテンパイハズレ)or強ベル(中段揃い)

●リザレクションチャンス中
カットイン発生時は逆押しで各リールに青7を狙う。
上記以外は通常時と同様でOK。

●AT中
押し順ナビ発生時はナビ通りに消化。
カットイン発生時は逆押しで各リールに指定絵柄を狙う。
上記以外は通常時と同様でOK。


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